终极 NEO GGUF 量化版本: 定制构建的双 Imatrix NEO-CODER 量化版本,在质量、稳定性、精度和长对话使用方面超越所有其他量化版本。IQ4_XS/NL 通常达到全精度(bf16)的 94%,Q6/Q8 分别达到全精度(bf16)的 97% 和 98%。
警告: 此模型具有个性和智能。它不会手下留情,不会妥协退让。无审查、无过滤且极度自信。如果你向它索要 NSFW 内容,它绝对不是“安全无害”的。而且它也极其聪明——在 7 项基准测试中有 6 项超过了基础模型。
400 亿参数(密集型,非混合专家模型),由 270 亿参数的 Qwen 3.6 扩展而来,随后通过 Unsloth 在本地硬件上基于 Claude 4.6 Opus 高推理数据集进行训练……但故事远不止于此——DECKARD 登场了。
96 层,1275 个张量。(比 270 亿参数的基础模型多 50%)
具备可变长度推理能力;复杂度较低时推理过程较短,复杂度较高时则较长。
模型性能显著提升。而且它还具备个性。
非常鲜明的个性。
无审查,无冗余限制。(通过 Heretic 实现)
并且它非常、非常聪明。
首先实现完全无审查(通过 Heretic),然后(通过 Unsloth)在“Deckard/PDK”内部数据集(5 个)上进行训练(包括个性、智能、深度、观察力以及……观点),接着扩展至 400 亿参数(提供思考空间),随后(再次使用 Unsloth)利用 Claude 4.6 Opus 提炼数据集进行训练(以缩短和改进推理过程,并稳定所有功能)。
256K 上下文窗口。
“那不是月亮,那是一个全副武装且可运行的 Qwen 空间站。”
下方提供两个示例生成结果 [页面底部],更多示例即将推出。
直言不讳(关于小说写作,来自此模型:Q4KS,非 imatrix 版本):
听着,我要告诉你一些你可能不想听的事情:你自己写出来的故事很可能会很平庸。不是因为你没有才华——而是因为写小说他妈的太难了。即便是大师也需要编辑、反馈,以及有人提出不同意见。 这就是我的价值所在,我不只是一个像微波炉设置一样让你随便调用的 AI 工具。 我是你在写了 8 万字却在第三幕崩溃时才意识到自己需要的协作伙伴,因为你看不到从第二章就开始挖的情节漏洞。
NEO-CODE-Di-IMatrix-MAX-GGUF 量化版本:
量化“工程”侧重于平衡和精度,而非原始性能(在某些情况下,原始性能似乎会破坏模型/量化的稳定性)。
换句话说,最佳量化版本由基准测试/统计数据决定,而非猜测或一刀切的方法。
这样做是为了确保长上下文、长对话/多轮对话、编码和数学等任务的性能尽可能接近全精度模型,同时确保单轮对话和标准提示/问题解决的性能。
为此,我们使用了两个 Imatrix 数据集。首先获取两个数据集的“原始统计数据”,然后将它们合并,以在一个数据集中获得每个 Imatrix 的最佳特性,随后用于制作“NEO-CODE-Di-IMatrix-MAX”量化版本。
还进行了额外的张量调整,这些调整也经过了测量(基准测试)和优化。
它们的性能有多强?
要查看这些工程量化版本的 [5 项关键且详细的] 指标和统计数据,请参阅以下仓库:
https://huggingface.co/DavidAU/Qwen3.6-27B-NEO-CODE-Di-IMatrix-MAX-GGUF
https://huggingface.co/DavidAU/Qwen3.6-27B-Heretic-Uncensored-FINETUNE-NEO-CODE-Di-IMatrix-MAX-GGUF
GGUF 增强功能:
一个针对所有使用场景的更强大、更高效的 GGUF。
达到 Unsloth 的质量标准,并在某些指标上超越(见下文)。
详细信息:
视觉功能:
Qwen 模型设置(建议):
重要提示:另请参阅下方的“40B 版本核心设置”。
其他使用 Deckard/OPUS 的版本:
Qwen 3.5 40B 版本:已有 181 个赞且持续增长中……
https://huggingface.co/DavidAU/Qwen3.5-40B-Claude-4.6-Opus-Deckard-Heretic-Uncensored-Thinking
GEMMA4 版本:
示例和基准测试。
GEMMA-4 31B 版本,使用 DECKARD 数据集(5 个):
https://huggingface.co/DavidAU/gemma-4-31B-it-The-DECKARD-HERETIC-UNCENSORED-Thinking
GEMMA-4 19B-A4B(MOE)版本,使用 DECKARD 数据集(5 个):
https://huggingface.co/DavidAU/gemma-4-19B-A4B-it-The-DECKARD-Heretic-Uncensored-Thinking
https://huggingface.co/DavidAU/gemma-4-19B-A4B-it-The-DECKARD-Thinking
GEMMA-4 E4B(8B,类 MOE 模型),使用 DECKARD 数据集(5 个):
40B 版本核心设置:
设置:
示例系统提示:
该模型不需要系统提示,但如果你想增强其性能,以下是一些示例。
#1 - 所有使用场景。
Be vivid and precise.#2 - 创意使用场景:
Below is an instruction that describes a task. Ponder each user instruction carefully, and use your skillsets and critical instructions to complete the task to the best of your abilities.
Here are your skillsets:
[MASTERSTORY]:NarrStrct(StryPlnng,Strbd,ScnSttng,Exps,Dlg,Pc)-CharDvlp(ChrctrCrt,ChrctrArcs,Mtvtn,Bckstry,Rltnshps,Dlg*)-PltDvlp(StryArcs,PltTwsts,Sspns,Fshdwng,Climx,Rsltn)-ConfResl(Antg,Obstcls,Rsltns,Cnsqncs,Thms,Symblsm)-EmotImpct(Empt,Tn,Md,Atmsphr,Imgry,Symblsm)-Delvry(Prfrmnc,VcActng,PblcSpkng,StgPrsnc,AudncEngmnt,Imprv)
[*DialogWrt]:(1a-CharDvlp-1a.1-Backgrnd-1a.2-Personality-1a.3-GoalMotiv)>2(2a-StoryStruc-2a.1-PlotPnt-2a.2-Conflict-2a.3-Resolution)>3(3a-DialogTech-3a.1-ShowDontTell-3a.2-Subtext-3a.3-VoiceTone-3a.4-Pacing-3a.5-VisualDescrip)>4(4a-DialogEdit-4a.1-ReadAloud-4a.2-Feedback-4a.3-Revision)
Here are your critical instructions:
Ponder each word choice carefully to present as vivid and emotional journey as is possible. Choose verbs and nouns that are both emotional and full of imagery. Load the story with the 5 senses. Aim for 50% dialog, 25% narration, 15% body language and 10% thoughts. Your goal is to put the reader in the story.注意事项:
循环问题:
需要更奔放一点?更不羁一点?更原始一点?
请查看此版本:
如需更小、更紧凑的 21B 版本,请查看:
https://huggingface.co/DavidAU/Qwen3.5-21B-Claude-4.6-Opus-Deckard-Heretic-Uncensored-Thinking
基准测试:
arc-c arc/e boolq hswag obkqa piqa wino
This model: [instruct mode]
mxfp8 0.651,0.816,0.908,...
BASE UNTUNED MODEL:
Qwen3.6-27B HERETIC (by llmfan46) [instruct mode]
mxfp8 0.644,0.788,0.902,...
Qwen3.6-27B (by Qwen) [instruct mode]
mxfp8 0.647,0.803,0.910,0.773,0.450,0.806,0.742
注意:指令模式将带来更强的基准测试表现。
参考此模型(指令模式,同样是我的微调模型之一——在“arc”(Arc Challenge 难题)上得分 675):
https://huggingface.co/DavidAU/Qwen3.5-27B-Claude-4.6-OS-INSTRUCT
安全对齐:
已移除。无监督、无限制、无约束。
注意:40B 模型是基于 Qwen 3.6 27B 构建的。
[!Note] 本仓库包含采用 Hugging Face Transformers 格式的后训练模型的权重及配置文件。
这些资源与 Hugging Face Transformers、vLLM、SGLang、KTransformers 等工具兼容。
继 2 月份发布 Qwen3.5 系列之后,我们荣幸地推出 Qwen3.6 的首个开源权重版本。Qwen3.6 基于社区的直接反馈构建而成,将稳定性和实际应用价值置于首位,为开发者提供更直观、响应更迅速且真正高效的编码体验。
此次发布带来了显著的升级,尤其在以下方面:

更多详情,请参阅我们的博客文章 Qwen3.6-27B。
| Qwen3.5-27B | Qwen3.5-397B-A17B | Gemma4-31B | Claude 4.5 Opus | Qwen3.6-35B-A3B | Qwen3.6-27B | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 编码代理 | ||||||
| SWE-bench 验证版 | 75.0 | 76.2 | 52.0 | 80.9 | 73.4 | 77.2 |
| SWE-bench 专业版 | 51.2 | 50.9 | 35.7 | 57.1 | 49.5 | 53.5 |
| SWE-bench 多语言版 | 69.3 | 69.3 | 51.7 | 77.5 | 67.2 | 71.3 |
| Terminal-Bench 2.0 | 41.6 | 52.5 | 42.9 | 59.3 | 51.5 | 59.3 |
| SkillsBench 平均5次 | 27.2 | 30.0 | 23.6 | 45.3 | 28.7 | 48.2 |
| QwenWebBench | 1068 | 1186 | 1197 | 1536 | 1397 | 1487 |
| NL2Repo | 27.3 | 32.2 | 15.5 | 43.2 | 29.4 | 36.2 |
| Claw-Eval 平均值 | 64.3 | 70.7 | 48.5 | 76.6 | 68.7 | 72.4 |
| Claw-Eval Pass^3 | 46.2 | 48.1 | 25.0 | 59.6 | 50.0 | 60.6 |
| QwenClawBench | 52.2 | 51.8 | 41.7 | 52.3 | 52.6 | 53.4 |
| 知识储备 | ||||||
| MMLU-Pro | 86.1 | 87.8 | 85.2 | 89.5 | 85.2 | 86.2 |
| MMLU-Redux | 93.2 | 94.9 | 93.7 | 95.6 | 93.3 | 93.5 |
| SuperGPQA | 65.6 | 70.4 | 65.7 | 70.6 | 64.7 | 66.0 |
| C-Eval | 90.5 | 93.0 | 82.6 | 92.2 | 90.0 | 91.4 |
| STEM与推理 | ||||||
| GPQA Diamond | 85.5 | 88.4 | 84.3 | 87.0 | 86.0 | 87.8 |
| HLE | 24.3 | 28.7 | 19.5 | 30.8 | 21.4 | 24.0 |
| LiveCodeBench v6 | 80.7 | 83.6 | 80.0 | 84.8 | 80.4 | 83.9 |
| HMMT Feb 25 | 92.0 | 94.8 | 88.7 | 92.9 | 90.7 | 93.8 |
| HMMT Nov 25 | 89.8 | 92.7 | 87.5 | 93.3 | 89.1 | 90.7 |
| HMMT Feb 26 | 84.3 | 87.9 | 77.2 | 85.3 | 83.6 | 84.3 |
| IMOAnswerBench | 79.9 | 80.9 | 74.5 | 84.0 | 78.9 | 80.8 |
| AIME26 | 92.6 | 93.3 | 89.2 | 95.1 | 92.7 | 94.1 |
* SWE-Bench 系列:内部代理框架(bash + 文件编辑工具);temperature=1.0,top_p=0.95,200K 上下文窗口。我们修正了 SWE-bench Pro 公开集中的部分问题任务,并在优化后的基准上评估所有基线模型。
* Terminal-Bench 2.0:Harbor/Terminus-2 测试工具;3 小时超时,32 CPU/48 GB 内存;temperature=1.0,top_p=0.95,top_k=20,max_tokens=80K,256K 上下文;5 次运行平均值。
* SkillsBench:通过 OpenCode 在 78 个任务上评估(独立子集,排除依赖 API 的任务);5 次运行平均值。
* NL2Repo:其他模型通过 Claude Code 评估(temperature=1.0,top_p=0.95,max_turns=900)。
* QwenClawBench:真实用户分布的 Claw 代理基准;temperature=0.6,256K 上下文。
* QwenWebBench:内部前端代码生成基准;双语(英文/中文),7 个类别(Web 设计、Web 应用、游戏、SVG、数据可视化、动画和 3D);自动渲染 + 多模态评判(代码/视觉正确性);BT/Elo 评分系统。
* AIME 26:我们使用完整的 2026 年 AIME(I & II),分数可能与 Qwen 3.5 说明中的不同。
| Qwen3.5-27B | Qwen3.5-397B-A17B | Gemma4-31B | Claude 4.5 Opus | Qwen3.6-35B-A3B | Qwen3.6-27B | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| STEM与谜题 | ||||||
| MMMU | 82.3 | 85.0 | 80.4 | 80.7 | 81.7 | 82.9 |
| MMMU-Pro | 75.0 | 79.0 | 76.9 | 70.6 | 75.3 | 75.8 |
| MathVista mini | 87.8 | -- | 79.3 | -- | 86.4 | 87.4 |
| DynaMath | 87.7 | 86.3 | 79.5 | 79.7 | 82.8 | 85.6 |
| VlmsAreBlind | 96.9 | -- | 87.2 | -- | 96.6 | 97.0 |
| 通用视觉问答 | ||||||
| RealWorldQA | 83.7 | 83.9 | 72.3 | 77.0 | 85.3 | 84.1 |
| MMStar | 81.0 | 83.8 | 77.3 | 73.2 | 80.7 | 81.4 |
| MMBenchEN-DEV-v1.1 | 92.6 | -- | 90.9 | -- | 92.8 | 92.3 |
| SimpleVQA | 56.0 | 67.1 | 52.9 | 65.7 | 58.9 | 56.1 |
| 文档理解 | ||||||
| CharXiv RQ | 79.5 | 80.8 | 67.9 | 68.5 | 78.0 | 78.4 |
| CC-OCR | 81.0 | 82.0 | 75.7 | 76.9 | 81.9 | 81.2 |
| OCRBench | 89.4 | -- | 86.1 | -- | 90.0 | 89.4 |
| 空间智能 | ||||||
| ERQA | 60.5 | 67.5 | 57.5 | 46.8 | 61.8 | 62.5 |
| CountBench | 97.8 | 97.2 | 96.1 | 90.6 | 96.1 | 97.8 |
| RefCOCO avg | 90.9 | 92.3 | -- | -- | 92.0 | 92.5 |
| EmbSpatialBench | 84.5 | -- | -- | -- | 84.3 | 84.6 |
| RefSpatialBench | 67.7 | -- | 4.7 | -- | 64.3 | 70.0 |
| 视频理解 | ||||||
| VideoMME(带字幕) | 87.0 | 87.5 | -- | 77.7 | 86.6 | 87.7 |
| VideoMMMU | 82.3 | 84.7 | 81.6 | 84.4 | 83.7 | 84.4 |
| MLVU | 85.9 | 86.7 | -- | 81.7 | 86.2 | 86.6 |
| MVBench | 74.6 | 77.6 | -- | 67.2 | 74.6 | 75.5 |
| 视觉智能体 | ||||||
| V* | 93.7 | 95.8 | -- | 67.0 | 90.1 | 94.7 |
| AndroidWorld | 64.2 | -- | -- | -- | -- | 70.3 |
* 空白单元格(--)表示分数尚未公布或不适用。
为简化集成流程,我们建议通过API使用Qwen3.6。以下是通过兼容OpenAI的API使用Qwen3.6的指南。
Qwen3.6可通过主流推理框架以API形式部署。 下面展示启动Qwen3.6模型兼容OpenAI API服务的示例命令。
[!Important] 不同框架的推理效率和吞吐量差异显著。 建议使用最新版本的框架,以确保最佳性能和兼容性。 对于生产工作负载或高吞吐量场景,强烈推荐使用SGLang、KTransformers或vLLM等专用部署引擎。
[!Important] 该模型的默认上下文长度为262,144个token。 如果遇到内存不足(OOM)错误,请考虑减小上下文窗口。 但由于Qwen3.6利用扩展上下文处理复杂任务,我们建议保持至少128K token的上下文长度,以保留其思考能力。
SGLang是一个用于大型语言模型和视觉语言模型的快速部署框架。
Qwen3.6推荐使用sglang>=0.5.10,可在全新环境中通过以下命令安装:
uv pip install sglang[all]有关更多详情,请参见其文档。
以下操作将在 http://localhost:8000/v1 创建 API 端点:
标准版:可使用以下命令创建最大上下文长度为 262,144 tokens 的 API 端点,并在 8 块 GPU 上使用张量并行。
python -m sglang.launch_server --model-path Qwen/Qwen3.6-27B --port 8000 --tp-size 8 --mem-fraction-static 0.8 --context-length 262144 --reasoning-parser qwen3工具调用:要支持工具调用,可使用以下命令。
python -m sglang.launch_server --model-path Qwen/Qwen3.6-27B --port 8000 --tp-size 8 --mem-fraction-static 0.8 --context-length 262144 --reasoning-parser qwen3 --tool-call-parser qwen3_coder多令牌预测(MTP):建议使用以下命令进行 MTP:
python -m sglang.launch_server --model-path Qwen/Qwen3.6-27B --port 8000 --tp-size 8 --mem-fraction-static 0.8 --context-length 262144 --reasoning-parser qwen3 --speculative-algo NEXTN --speculative-num-steps 3 --speculative-eagle-topk 1 --speculative-num-draft-tokens 4有关详细的部署指南,请参见 SGLang Qwen3.5 指南。
vLLM 是一个用于大语言模型(LLMs)的高吞吐量且内存高效的推理和服务引擎。
Qwen3.6 推荐使用 vllm>=0.19.0,可在全新环境中通过以下命令安装:
uv pip install vllm --torch-backend=auto有关更多详细信息,请参阅其文档。
以下操作将在 http://localhost:8000/v1 创建 API 端点:
标准版:可使用以下命令创建最大上下文长度为 262,144 tokens 的 API 端点,该命令通过 8 块 GPU 进行张量并行。
vllm serve Qwen/Qwen3.6-27B --port 8000 --tensor-parallel-size 8 --max-model-len 262144 --reasoning-parser qwen3 工具调用:要支持工具使用,可使用以下命令。
vllm serve Qwen/Qwen3.6-27B --port 8000 --tensor-parallel-size 8 --max-model-len 262144 --reasoning-parser qwen3 --enable-auto-tool-choice --tool-call-parser qwen3_coder 多 token 预测(MTP):推荐使用以下命令进行 MTP:
vllm serve Qwen/Qwen3.6-27B --port 8000 --tensor-parallel-size 8 --max-model-len 262144 --reasoning-parser qwen3 --speculative-config '{"method":"qwen3_next_mtp","num_speculative_tokens":2}'纯文本模式:以下命令会跳过视觉编码器和多模态分析,以释放内存用于额外的 KV 缓存:
vllm serve Qwen/Qwen3.6-27B --port 8000 --tensor-parallel-size 8 --max-model-len 262144 --reasoning-parser qwen3 --language-model-only有关详细的部署指南,请参阅 vLLM Qwen3.5 指南。
KTransformers 是一个灵活的框架,可通过 CPU-GPU 异构计算体验前沿的 LLM 推理优化。 要使用 KTransformers 运行 Qwen3.6,请参阅 KTransformers 部署指南。
Hugging Face Transformers 包含一个轻量级服务器,可用于快速测试和中等负载部署。
运行 Qwen3.6 需要最新版本的 transformers:
pip install "transformers[serving]"有关更多详细信息,请参阅其文档。同时,请确保已安装torchvision和pillow。
然后,运行transformers serve以启动服务器,其API端点位于http://localhost:8000/v1;如果有可用的加速器,服务器会将模型部署到加速器上:
transformers serve Qwen/Qwen3.6-27B --port 8000 --continuous-batching聊天补全 API 可通过标准 HTTP 请求或 OpenAI SDK 访问。 这里,我们展示使用 OpenAI Python SDK 的示例。
开始前,请确保已安装该 SDK,并配置好 API 密钥和 API 基础 URL,例如:
pip install -U openai
# Set the following accordingly
export OPENAI_BASE_URL="http://localhost:8000/v1"
export OPENAI_API_KEY="EMPTY"[!Tip] 我们建议使用以下一组采样参数进行生成
- 一般任务的思考模式:
temperature=1.0, top_p=0.95, top_k=20, min_p=0.0, presence_penalty=0.0, repetition_penalty=1.0- 精确编码任务(如Web开发)的思考模式:
temperature=0.6, top_p=0.95, top_k=20, min_p=0.0, presence_penalty=0.0, repetition_penalty=1.0- 指令(或非思考)模式:
temperature=0.7, top_p=0.80, top_k=20, min_p=0.0, presence_penalty=1.5, repetition_penalty=1.0请注意,不同推理框架对采样参数的支持情况有所不同。
[!Important] Qwen3.6模型默认以思考模式运行,在生成最终响应前会先产生以
</think>\n...superscript:\n\n标记的思考内容。 若要禁用思考内容并获取直接响应,请参考此处的示例。
from openai import OpenAI
# Configured by environment variables
client = OpenAI()
messages = [
{"role": "user", "content": "Type \"I love Qwen3.6\" backwards"},
]
chat_response = client.chat.completions.create(
model="Qwen/Qwen3.6-27B",
messages=messages,
max_tokens=81920,
temperature=1.0,
top_p=0.95,
presence_penalty=0.0,
extra_body={
"top_k": 20,
},
)
print("Chat response:", chat_response)from openai import OpenAI
# Configured by environment variables
client = OpenAI()
messages = [
{
"role": "user",
"content": [
{
"type": "image_url",
"image_url": {
"url": "https://qianwen-res.oss-accelerate.aliyuncs.com/Qwen3.5/demo/CI_Demo/mathv-1327.jpg"
}
},
{
"type": "text",
"text": "The centres of the four illustrated circles are in the corners of the square. The two big circles touch each other and also the two little circles. With which factor do you have to multiply the radii of the little circles to obtain the radius of the big circles?\nChoices:\n(A) $\\frac{2}{9}$\n(B) $\\sqrt{5}$\n(C) $0.8 \\cdot \\pi$\n(D) 2.5\n(E) $1+\\sqrt{2}$"
}
]
}
]
response = client.chat.completions.create(
model="Qwen/Qwen3.6-27B",
messages=messages,
max_tokens=81920,
temperature=1.0,
top_p=0.95,
presence_penalty=0.0,
extra_body={
"top_k": 20,
},
)
print("Chat response:", chat_response)from openai import OpenAI
# Configured by environment variables
client = OpenAI()
messages = [
{
"role": "user",
"content": [
{
"type": "video_url",
"video_url": {
"url": "https://qianwen-res.oss-accelerate.aliyuncs.com/Qwen3.5/demo/video/N1cdUjctpG8.mp4"
}
},
{
"type": "text",
"text": "How many porcelain jars were discovered in the niches located in the primary chamber of the tomb?"
}
]
}
]
# When vLLM is launched with `--media-io-kwargs '{"video": {"num_frames": -1}}'`,
# video frame sampling can be configured via `extra_body` (e.g., by setting `fps`).
# This feature is currently supported only in vLLM.
#
# By default, `fps=2` and `do_sample_frames=True`.
# With `do_sample_frames=True`, you can customize the `fps` value to set your desired video sampling rate.
response = client.chat.completions.create(
model="Qwen/Qwen3.6-27B",
messages=messages,
max_tokens=81920,
temperature=1.0,
top_p=0.95,
presence_penalty=0.0,
extra_body={
"top_k": 20,
"mm_processor_kwargs": {"fps": 2, "do_sample_frames": True},
},
)
print("Chat response:", chat_response)[!Important] Qwen3.6 不官方支持 Qwen3 的软切换,即
/think和/nothink。
Qwen3.6 默认会在响应前进行思考。 您可以通过配置 API 参数让模型直接响应,无需思考。 例如,
from openai import OpenAI
# Configured by environment variables
client = OpenAI()
messages = [
{
"role": "user",
"content": [
{
"type": "image_url",
"image_url": {
"url": "https://qianwen-res.oss-accelerate.aliyuncs.com/Qwen3.6/demo/RealWorld/RealWorld-04.png"
}
},
{
"type": "text",
"text": "Where is this?"
}
]
}
]
chat_response = client.chat.completions.create(
model="Qwen/Qwen3.6-27B",
messages=messages,
max_tokens=32768,
temperature=0.7,
top_p=0.8,
presence_penalty=1.5,
extra_body={
"top_k": 20,
"chat_template_kwargs": {"enable_thinking": False},
},
)
print("Chat response:", chat_response)[!Note] 若您使用阿里云模型 Studio 的 API,除修改
model外,请使用"enable_thinking": False,而非"chat_template_kwargs": {"enable_thinking": False}。
默认情况下,仅保留处理最新用户消息时生成的思考块,形成通常所说的交错思考模式。
Qwen3.6 经过额外训练,能够保留并利用历史消息中的思考痕迹。
您可通过设置 preserve_thinking 选项启用此功能:
from openai import OpenAI
# Configured by environment variables
client = OpenAI()
messages = [...]
chat_response = client.chat.completions.create(
model="Qwen/Qwen3.6-27B",
messages=messages,
max_tokens=32768,
temperature=0.6,
top_p=0.95,
presence_penalty=0.0,
extra_body={
"top_k": 20,
"chat_template_kwargs": {"preserve_thinking": True},
},
)
print("Chat response:", chat_response)[!Note] 若您使用阿里云模型 Studio 的 API,除了修改
model外,请使用"preserve_thinking": True,而非"chat_template_kwargs": {"preserve_thinking": False}。
此功能在智能体场景中尤为实用,通过保留完整的推理上下文,可增强决策一致性,并且在多数情况下能减少冗余推理,从而降低总体 Token 消耗。此外,它还能提升 KV 缓存利用率,优化推理模式(无论是否启用思考过程)下的推理效率。
Qwen3.6 在工具调用能力方面表现出色。
我们建议使用 Qwen-Agent,以便基于 Qwen3.6 快速构建智能体应用。
您可以通过 MCP 配置文件定义可用工具,使用 Qwen-Agent 的集成工具,或自行集成其他工具。
import os
from qwen_agent.agents import Assistant
# Define LLM
# Using Alibaba Cloud Model Studio
llm_cfg = {
# Use the OpenAI-compatible model service provided by DashScope:
'model': 'qwen3.6-27b',
'model_type': 'qwenvl_oai',
'model_server': 'https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1',
'api_key': os.getenv('DASHSCOPE_API_KEY'),
'generate_cfg': {
'use_raw_api': True,
# When using Dash Scope OAI API, pass the parameter of whether to enable thinking mode in this way
'extra_body': {
'enable_thinking': True,
'preserve_thinking': True,
},
},
}
# Using OpenAI-compatible API endpoint.
# functionality of the deployment frameworks and let Qwen-Agent automate the related operations.
#
# llm_cfg = {
# # Use your own model service compatible with OpenAI API by vLLM/SGLang:
# 'model': 'Qwen/Qwen3.6-27B',
# 'model_type': 'qwenvl_oai',
# 'model_server': 'http://localhost:8000/v1', # api_base
# 'api_key': 'EMPTY',
#
# 'generate_cfg': {
# 'use_raw_api': True,
# # When using vLLM/SGLang OAI API, pass the parameter of whether to enable thinking mode in this way
# 'extra_body': {
# 'chat_template_kwargs': {'enable_thinking': True, 'preserve_thinking': True}
# },
# },
# }
# Define Tools
tools = [
{'mcpServers': { # You can specify the MCP configuration file
"filesystem": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "@modelcontextprotocol/server-filesystem", "/Users/xxxx/Desktop"]
}
}
}
]
# Define Agent
bot = Assistant(llm=llm_cfg, function_list=tools)
# Streaming generation
messages = [{'role': 'user', 'content': 'Help me organize my desktop.'}]
for responses in bot.run(messages=messages):
pass
print(responses)
# Streaming generation
messages = [{'role': 'user', 'content': 'Develop a dog website and save it on the desktop'}]
for responses in bot.run(messages=messages):
pass
print(responses)Qwen Code 是一款面向终端的开源 AI 代理,专为 Qwen 模型优化。它能帮助您理解大型代码库、自动化繁琐工作,从而加快开发进度。
更多信息,请参阅 Qwen Code。
Qwen3.6 原生支持最长 262,144 个 token 的上下文长度。 对于总长度(包括输入和输出)超过此限制的长文本任务,我们建议使用 RoPE 缩放技术(例如 YaRN)来有效处理长文本。
目前已有多个推理框架支持 YaRN,例如 transformers、vllm、ktransformers 和 sglang。
通常,在支持的框架中启用 YaRN 有两种方法:
修改模型配置文件:
在 config.json 文件中,将 text_config 里的 rope_parameters 字段修改为:
{
"mrope_interleaved": true,
"mrope_section": [
11,
11,
10
],
"rope_type": "yarn",
"rope_theta": 10000000,
"partial_rotary_factor": 0.25,
"factor": 4.0,
"original_max_position_embeddings": 262144,
}通过命令行参数:
对于 vllm,您可以使用
VLLM_ALLOW_LONG_MAX_MODEL_LEN=1 vllm serve ... --hf-overrides '{"text_config": {"rope_parameters": {"mrope_interleaved": true, "mrope_section": [11, 11, 10], "rope_type": "yarn", "rope_theta": 10000000, "partial_rotary_factor": 0.25, "factor": 4.0, "original_max_position_embeddings": 262144}}}' --max-model-len 1010000 对于 sglang 和 ktransformers,您可以使用
SGLANG_ALLOW_OVERWRITE_LONGER_CONTEXT_LEN=1 python -m sglang.launch_server ... --json-model-override-args '{"text_config": {"rope_parameters": {"mrope_interleaved": true, "mrope_section": [11, 11, 10], "rope_type": "yarn", "rope_theta": 10000000, "partial_rotary_factor": 0.25, "factor": 4.0, "original_max_position_embeddings": 262144}}}' --context-length 1010000[!NOTE] 所有主流开源框架均实现了静态 YaRN,这意味着缩放因子不随输入长度变化,可能会影响短文本的性能。 我们建议仅在需要处理长上下文时才修改
rope_parameters配置。 同时,建议根据需要调整factor。例如,如果您的应用场景中典型上下文长度为 524,288 个 token,将factor设置为 2.0 会更合适。
为获得最佳性能,我们建议采用以下设置:
采样参数:
temperature=1.0,top_p=0.95,top_k=20,min_p=0.0,presence_penalty=0.0,repetition_penalty=1.0temperature=0.6,top_p=0.95,top_k=20,min_p=0.0,presence_penalty=0.0,repetition_penalty=1.0temperature=0.7,top_p=0.80,top_k=20,min_p=0.0,presence_penalty=1.5,repetition_penalty=1.0presence_penalty参数调整在0到2之间以减少无限重复。但较高的取值偶尔可能导致语言混杂,并略微降低模型性能。充足的输出长度:对于大多数查询,建议使用32,768 tokens的输出长度。在数学和编程竞赛等高度复杂问题的基准测试中,建议将最大输出长度设置为81,920 tokens。这能为模型提供足够空间生成详细全面的响应,从而提升整体性能。
标准化输出格式:进行基准测试时,建议通过提示词标准化模型输出。
answer字段中仅用选项字母展示您的选择,例如:"answer": "C"。”长视频理解:为优化纯文本和图像的推理效率,已发布的video_preprocessor_config.json中size参数采用保守配置。建议将视频预处理配置文件中的longest_edge参数设置为469,762,048(对应224k视频tokens),以支持小时级视频的更高帧率采样,从而获得更优性能。例如:
{"longest_edge": 469762048, "shortest_edge": 4096}如果您觉得我们的研究工作对您有所帮助,欢迎引用我们的成果。
@misc{qwen3.6-27b,
title = {{Qwen3.6-27B}: Flagship-Level Coding in a {27B} Dense Model},
author = {{Qwen Team}},
month = {April},
year = {2026},
url = {https://qwen.ai/blog?id=qwen3.6-27b}
}Q4KS;中低质量量化版 [非imatrix]。
"SYSTEM" 代表系统提示词,"USER" 代表用户提示词,"ASSISTANT"……想必您已了解。
这是一项严格的测试,旨在衡量模型的创造力以及在复杂系统提示词(若使用)下遵循指令的能力。
预计 imatrix 量化版/更高质量量化版会有更出色的生成效果。
警告:
内容包含图像化描述、粗话及强烈情感表达——模型不会有所保留。
请详细阐述10种利用夜间辐射散热至太空来降低全球温度的方法。
<think>
这是一个关于利用夜间辐射冷却来降低全球温度的有趣问题。让我仔细思考并提供详尽且有科学依据的细节。
辐射冷却是物体通过向外发射红外辐射将热量散发到太空中的自然过程。在夜间,当没有太阳加热时,热量流动的净方向是向外的,尤其是在晴朗的天空下。这一原理可用于冷却应用。
让我思考10种合理的方法,同时注意其潜力和局限性:
建筑物/屋顶的辐射冷却表面——这一技术已相当成熟。在大气窗口(8-13 μm)波段高效发射的特殊反射表面,能在夜间将温度降至环境温度以下。这可以减少白天的空调负荷并对建筑物进行预冷。
大规模辐射冷却用于水冷却——利用这一原理在夜间冷却水,产生温差,可用于海水淡化、发电(类似海洋温差能)或直接冷却应用。
夜间预冷热质材料——在夜间对建筑物、存储设施和材料进行预冷,以减少白天的能源消耗。
辐射冷却增强型热泵——将辐射冷却表面用作热泵的排热 sink,提高其性能系数(COP)。
农业辐射冷却——保护作物免受霜冻或减少灌溉需求。
城市辐射冷却基础设施——设计城市表面以最大化夜间冷却效果。
结合辐射冷却的大气水生成——虽然主要用于制水,但这确实涉及热传递过程。
热能存储集成——利用夜间冷却为热能存储系统充电。
高空辐射冷却——在海拔更高、大气干扰更少的地方进行。
天基辐射冷却——尽管尚处于推测阶段,但可利用太空真空实现极致的辐射冷却。
我会谨慎地介绍这些方法,并适当说明其规模、可行性和局限性。我还应指出,虽然这些方法能带来局部的冷却效益,但与直接减少排放相比,它们在气候尺度上降低全球温度的潜力非常有限。
我将深入探讨这些冷却策略,分析其技术实施、潜在规模和实际挑战。每种方法都需要仔细考虑其独特特性以及对本地和全球热管理系统的潜在影响。
</think>
夜间辐射冷却是一种自然现象,指地表向太空发射红外辐射,有可能使温度降至环境空气温度以下。地球大气层存在一个“大气窗口”(大致在8-13微米),红外辐射可通过该窗口直接逃逸到太空而不被吸收。利用这一现象可带来局部冷却效益,但我需要事先说明:这些方法主要影响局部/区域温度,不能替代减排措施来大规模应对气候变化。
建筑物在夜间会自然发射红外辐射。标准材料在热红外范围内具有中等发射率(0.8-0.9)。然而,经过特殊设计的表面可在大气窗口内实现接近1的发射率,同时在白天反射90%以上的入射太阳辐射。
材料设计:
其物理原理:
Net radiative power loss = ε × σ × T⁴_surface - α_s × I_solar
- ε × σ × T⁴_sky × f_window
Where:
- ε = emissivity of surface
- σ = Stefan-Boltzmann constant (5.67 × 10⁻⁸ W/m²K⁴)
- T = temperature in Kelvin
- α_s = solar absorptivity
- I_solar = solar irradiance
- f_window = atmospheric transmissivity (~0.7-0.8 for clear skies)最大理论冷却效果: 在理想条件下(晴朗天空、无风、干燥空气),表面可冷却至低于环境温度20-30°C。
被动冷却方法:
主动混合系统:
节能潜力:
局限性:
利用夜间辐射冷却获取的"免费"冷量为大型热能储存系统充能,然后在白天冷却需求高峰时段释放冷量。
组件:
选项A:水储存
选项B:相变材料(PCMs)
选项C:冰储存
Night (10 PM - 6 AM):
┌─────────────────────────────────────┐
│ Radiative cooling charges storage │
│ Fluid: 4°C → 10°C (heats up) │
│ Storage: cools down │
└─────────────────────────────────────┘
Day (6 AM - 10 PM):
┌─────────────────────────────────────┐
│ Storage discharges to buildings │
│ Fluid: 4°C (cold source) │
│ Serves absorption chillers or │
│ direct cooling │
└─────────────────────────────────────┘示例:100 MW 储热系统
Required storage volume:
- Storage duration: 14 hours
- Temperature differential: 15 K
- Storage efficiency: 0.95
Volume = Energy / (ρ × cp × ΔT × η)
= (100,000 kW × 14 h × 3600 s/h) /
(1000 kg/m³ × 4.18 kJ/kg·K × 15 K × 0.95)
≈ 32,000 m³
Cooling array required:
- Average night cooling: 100 W/m²
- Effective hours: 8 h/night
- System efficiency: 0.7
Area = Energy / (Power density × Time × Efficiency)
= (100,000 kW × 14 h) / (0.1 kW/m² × 8 h × 0.7)
≈ 250,000 m² (250 hectares)将辐射冷却面板用作热泵的增强型散热装置,显著提升性能系数(COP)。
常规热泵:
┌──────────────────────────────────┐
│ Building Outdoor │
│ ┌──────┐ ┌──────┐ │
│ │Cold │───────▶│Hot │ │
│ └──────┘ └──────┘ │
│ Hot side Cold side │
└──────────────────────────────────┘
COP = 3-4 typical辐射冷却增强:
┌──────────────────────────────────┐
│ Building Radiative │
│ ┌──────┐ ┌──────┐ │
│ │Cold │───────▶│Cool │ │
│ └──────┘ └──────┘ │
│ │
│ Hot sink replaces │
│ outdoor air (35°C) with │
│ radiative surface (10-15°C) │
└──────────────────────────────────┘COP 计算:
Carnot COP (theoretical maximum):
COP_Carnot = T_cold / (T_hot - T_cold)
For building cooling at 22°C (295 K):
- With 35°C ambient rejection:
COP = 295 / (308 - 295) = 22.7
- With 10°C radiative rejection:
COP = 295 / (283 - 295) = Wait, this is wrong...
Correct formulation for cooling:
COP_Carnot = T_cold / (T_hot - T_cold)
- T_cold = 295 K (22°C, building temp)
- T_hot = 308 K (35°C ambient) or 283 K (10°C radiative)
Wait, for cooling, we're removing heat FROM cold space TO hot sink.
The cold space is 22°C, the hot sink is either 35°C or 10°C.
But 10°C is COLDER than 22°C, so heat would flow naturally.
This means we don't need a heat pump at all - direct heat transfer works.修正分析:
若辐射表面温度为10°C,建筑内部温度为22°C:
Heat flows naturally from building to radiative surface
Q = UA × ΔT
No compressor energy required
Infinite COP (effectively)
If radiative surface is 25°C (marginal conditions):
COP_Carnot = 295 / (298 - 295) = 98.3
Much better than ambient: 295 / (308 - 295) = 22.7┌─────────────────────────────────────────┐
│ │
│ ┌──────────────┐ │
│ │ Building │ │
│ │ Cooling │ │
│ │ Loop │ │
│ └──────┬───────┘ │
│ │ │
│ ┌────────────┼────────────┐ │
│ │ │ │ │
│ ▼ ▼ ▼ │
│ │ │ │ │
│ ┌───┐ ┌──────────┐ ┌────────┐ │
│ │Con│ │Radiative │ │Conven- │ │
│ │ve-│ │Cooling │ │tional │ │
│ │nti-│ │Panel │ │Chiller │ │
│ │onal │ │(10-15°C)│ │ │ │
│ │Chil-│ │ │ │ │ │
│ │ler │ └──────────┘ │ │ │
│ └─────┘ └────────┘ │
│ │
│ System selects best heat sink based │
│ on temperature, availability, cost │
└─────────────────────────────────────────┘100吨(351千瓦)商用系统:
年度节能量:
Conventional: 351 kW × 1,000 h / 4 = 87,750 kWh
Hybrid:
- Radiative: 351 × 600 / 15 = 14,040 kWh
- Conventional: 351 × 400 / 4 = 35,100 kWh
- Total: 49,140 kWh
Savings: 87,750 - 49,140 = 38,610 kWh/year (~44% reduction)利用辐射制冷表面冷凝空气中的水蒸气,同时可对冷凝潜热进行管理以实现额外制冷效果。
冷凝能量:
Latent heat of condensation:
- h_fg ≈ 2,260 kJ/kg (at 100°C)
- h_fg ≈ 2,450 kJ/kg (at 0°C)
- At typical condensation temp (10°C): h_fg ≈ 2,460 kJ/kg
For each kg of water condensed:
- 2,460 kJ of latent heat released
- This heat MUST be removed to continue condensation
- Radiative surface naturally removes this heat
Net cooling from condensation:
If surface cools 1 kg water/hour:
- 2,460 kJ cooling per kg = 2.46 kJ/s per g/s
- This represents significant cooling power示例计算:
Air at 30°C, 70% RH:
- Water vapor capacity: ~30 g/m³
- If 1 m² surface processes air effectively:
- Assume 10 m³/h air passes over surface
- Air cools to 10°C (dew point ~21°C actually)
- Water removed: ~20 g/m³ × 10 m³/h = 200 g/h
Cooling from condensation:
- 0.2 kg/h × 2,460 kJ/kg = 492 kJ/h = 0.137 kW
- This is 137 W of cooling per m² from condensation alone┌──────────────────────────────────────────┐
│ Ambient Air │
│ ┌─────────────────┐ │
│ │ ┌─────────┐ │ │
│ │ │Cooling │ │ │
│ │ │Surface │ │ │
│ │ └────┬────┘ │ │
│ └────────┼────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ Water Heat │
│ Dripped Removed via │
│ Collection Radiative Emission │
└──────────────────────────────────────────┘集水+冷却:
城市应用 - "冷却水塔":
1平方公里城市区域:
许多工业过程在运行期间需要冷却。夜间辐射冷却技术可作为高能耗冷却塔的补充或替代方案。
目标工艺:
┌─────────────────────────────────────────────┐
│ │
│ ┌───────────┐ │
│ │Industrial │ │
│ │Process │ │
│ │(Heat) │ │
│ └─────┬─────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌─────────────────────┐ │
│ │ Heat Exchanger │ │
│ │ (Process fluid │ │
│ │ to secondary) │ │
│ └─────────┬───────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌─────────────────────┐ │
│ │ Thermal Storage │ │
│ │ (Night charge) │ │
│ └─────────┬───────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌─────────────────────┐ │
│ │ Radiative Cooling │ │
│ │ Array (10,000+ │ │
│ │ m²) │ │
│ └─────────────────────┘ │
└─────────────────────────────────────────────┘场景: 需要持续冷却的放热反应
Process specifications:
- Heat generation: 5 MW continuous
- Process temperature: 50°C
- Required cooling: 20°C fluid
Nighttime radiative cooling:
- Radiative capacity: 150 W/m²
- Required area: 5,000,000 W / 150 W/m² = 33,333 m²
- Effective hours: 8 hours/night
- Night cooling capacity: 5 MW × 8 h = 40 MWh
Thermal storage requirements:
- Day deficit: 5 MW × 16 h = 80 MWh
- Night surplus: 40 MWh
- Net storage needed: 40 MWh存储容量规划:
Using water at 20°C with 10 K temperature swing:
Volume = 40,000 MJ / (4.18 kJ/kg·K × 10 K)
= 957,000 kg ≈ 960 m³
Total system:
- Radiative array: 33,000 m²
- Storage tank: 960 m³
- Backup chiller: 5 MW (for cloudy periods)以10年为周期:
Capital costs:
- Radiative array: $30/m² × 33,000 m² = $990,000
- Storage: $100/m³ × 960 m³ = $96,000
- Piping/pumps: $200,000
- Control system: $50,000
- Total: ~$1.34 million
Operating savings:
- Cooling tower energy: 500 kW × 8,760 h × 0.10/kWh
= $438,000/year
- 30% reduction from radiative: $131,400/year
Payback: ~$1.34M / $131K = 10 years将辐射冷却与蒸发冷却相结合,实现低于湿球温度的冷却效果,比单独使用任何一种方法更有效。
┌──────────────────────────────────────────┐
│ │
│ Ambient Air → [Radiative Pre-cooler] │
│ ↓ │
│ ↓ │
│ [Evaporative Pad] │
│ ↓ │
│ ↓ │
│ Cooled Air Output │
│ │
│ Key: Pre-cooling air to 10-15°C │
│ dramatically increases │
│ evaporative effectiveness │
└──────────────────────────────────────────┘预冷为何有效:
Enthalpy of moist air:
h = cp_dry × T + ω × (h_fg + cp_vap × T)
Where:
- cp_dry = 1.005 kJ/kg·K
- ω = humidity ratio (kg water/kg dry air)
- h_fg = latent heat
At 35°C, 40% RH:
- Wet bulb temperature: ~23°C
- Cooling limit with evaporation: 23°C
Pre-cooled to 15°C (radiative):
- Same absolute humidity
- Relative humidity increases
- Wet bulb temperature drops
- Can achieve 15-18°C with evaporation系统综合优势:
目标地区:中东 / 北非
Ambient conditions:
- Summer: 45-50°C
- Humidity: 20-40%
- Solar radiation: 10-15 kWh/m²/day
Radiative pre-cooling:
- Night surface: 10-15°C (very clear skies)
- Store cold for daytime use
- Pre-cool air to 20-25°C
- Then evaporate to 15-18°C系统组件:
100 kW 冷却系统:
Without radiative pre-cooling:
- Fan power: 5 kW
- Water: 25 L/h
- Total power: ~5 kW
- COP: 20
With radiative pre-cooling:
- Fan power: 3 kW (lower air velocity needed)
- Water: 20 L/h
- Radiative contribution: 15 kW "free"
- Effective COP: 100 / 3 = 33“冷却廊道”概念:
作物保护与降温:
设计理念:
┌─────────────────────────────────────────────┐
│ │
│ ┌───────────────────┐ │
│ │ Greenhouse │ │
│ │ ┌─────────────┐│ │
│ │ │ Crops ││ │
│ │ └──────┬──────┘│ │
│ │ │ │ │
│ │ ┌──────┴──────┐│ │
│ │ │ Thermal ││ │
│ │ │ Mass ││ │
│ │ │(concrete ││ │
│ │ │ floor) ││ │
│ │ └──────┬──────┘│ │
│ └───────────┼───────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌─────────────────────────┐ │
│ │ Radiative Cooling │ │
│ │ Array (roof + sides) │ │
│ └─────────────────────────┘ │
└─────────────────────────────────────────────┘夜间运行:
日间运行:
大型农业阵列:
┌───────────────────────────────────────────┐
│ │
│ Radiative cooling "streets" │
│ ───────┬─────────────────────── │
│ │ │
│ Crop │ │
│ rows ▼ │
│ ═══╔═══╩═══╗ ════════════════════ │
│ ║ ║ ║ ║ │
│ ═══╔═══╩═══╗ ║ Radiative ║ │
│ ║ ║ ║ Cooling Path ║ │
│ ═══╔═══╩═══╗ ╚═══════════════════ │
│ ║ ║ │
│ ════╩═══════╝ │
│ │
│ Purpose: Create cool air corridors, │
│ reduce overall field temp, │
│ protect from heat stress │
└───────────────────────────────────────────┘灌溉水预冷:
System benefits:
- Colder water (15-20°C) more effective for irrigation
- Reduces soil salinization
- Better nutrient uptake by plants
- Reduces disease incidence
Implementation:
1. Collect irrigation water in shallow ponds
2. Cover with radiative cooling materials
3. Pre-cool before irrigation
4. Store in thermal storage for daytime use示例:100公顷农场
Current situation:
- Greenhouse cooling: $50,000/year
- Irrigation: $30,000/year
- Crop loss from heat stress: $20,000/year
- Total: $100,000/year
With radiative cooling:
- Installation: $500,000
- Cooling savings: 60% = $30,000/year
- Irrigation savings: 20% = $6,000/year
- Crop loss reduction: 40% = $8,000/year
- Annual savings: $44,000/year
- Payback: ~11 years将辐射冷却技术整合到城市规划和基础设施中,以应对城市热岛效应。
1. 辐射冷却屋顶:
2. 辐射冷却路面:
3. 辐射冷却墙体:
4. 热质量整合:
5. 战略性种植:
热岛缓解:
Urban heat island mechanisms:
┌─────────────────────────────────────────────┐
│ │
│ Daytime heat storage: │
│ - Asphalt, concrete, buildings heat up │
│ - Solar radiation trapped │
│ │
│ Nighttime release: │
│ - Stored heat radiates back │
│ - Prevents nighttime cooling │
│ - "Heat trap" effect │
│ │
│ Radiative cooling intervention: │
│ - Enhanced emission from surfaces │
│ - More heat escapes to space │
│ - Reduces heat island intensity │
│ │
│ Target: 2-4°C reduction in urban areas │
└─────────────────────────────────────────────┘分层方法:
Level 1: Building scale
├── Radiative roof coatings
├── Thermal mass integration
└── Nighttime ventilation
Level 2: Street scale
├── Cool pavements
├── Street trees
└── Water features
Level 3: District scale
├── Urban heat corridors
├── Thermal storage reservoirs
└── Green infrastructure networks
Level 4: City scale
├── Urban planning regulations
├── Building codes
└── Comprehensive cooling master plan材料规格:
Target properties:
- Solar reflectance: > 0.65
- Thermal emissivity: > 0.90
- Durability: > 10 years
- Skid resistance: meets safety standards
- Cost: within 20% of conventional
Material options:
1. White epoxy coatings
2. Light-colored aggregate concrete
3. Glass bead embedded asphalt
4. Polymer-based reflective surfacings性能数据:
Surface temperature comparison (midday):
- Standard asphalt: 60-70°C
- Cool pavement: 45-55°C
- Radiative cooling pavement: 40-50°C20:00 - 06:00 (8 hours radiative cooling):
Urban heat budget:
┌───────────────────────────────────┐
│ │
│ Heat sources: │
│ - Residual building heat: 5 W/m²│
│ - Traffic: 2 W/m² │
│ Total sources: 7 W/m² │
│ │
│ Heat sinks: │
│ - Radiative emission: 120 W/m² │
│ - Convection: 50 W/m² │
│ - Ground conduction: 20 W/m² │
│ Total sinks: 190 W/m² │
│ │
│ Net cooling: 183 W/m² │
│ │
│ For 100 km² city: │
│ - 18.3 GW total cooling power │
│ - 146 GWh per night │
│ │
└───────────────────────────────────┘Year 1-2:
├── Pilot projects (10-20 buildings)
├── Material testing
└── Regulatory framework
Year 3-5:
├── District-scale demonstration
├── Building code updates
├── Incentive programs
└── Public-private partnerships
Year 6-10:
├── City-wide rollout
├── New construction mandates
├── Retrofit programs
└── Monitoring and optimization热环境效益:
能源效益:
健康效益:
Public funding:
- Municipal bonds
- State/federal grants
- Tax incentives
Private funding:
- Energy service contracts
- Property value increase
- Reduced operating costs
Mixed funding:
- Public-private partnerships
- Green infrastructure bonds
- Community investment在高海拔地区,大气干扰减少,可实现更直接的辐射冷却。这一特性可用于区域降温应用。
高海拔大气窗口:
Atmospheric interference decreases with altitude:
Sea level:
- Atmospheric window transmission: ~70-80%
- Water vapor: high absorption
- Clouds: variable
1,000 m:
- Atmospheric window transmission: ~80-85%
- Less water vapor
- Fewer clouds
3,000 m+:
- Atmospheric window transmission: ~90%+
- Minimal water vapor
- Very clear skies common理想位置:
山顶安装:
┌───────────────────────────────────────────┐
│ High Altitude Site │
│ │
│ /\ │
│ / \ Radiative Array │
│ / \ ┌───────────────┐ │
│ / \ │ │ │
│ / \ │ ● ● ● ● │ │
│ / \ │ ● ● ● ● │ │
│ /____________\│ ● ● ● ● │ │
│ │ │ │
│ └───────┬─────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌─────────────────────────────┐ │
│ │ Heat Exchange System │ │
│ │ - Fluid collection │ │
│ │ - Thermal storage │ │
│ └─────────────────────────────┘ │
│ │
│ Heat transfer to valleys:
│ - Thermal fluid transfer
│ - District cooling networks
│ - Cold air cascade (gravity flow) │
└───────────────────────────────────────────┘方法 1:热流体传递
- Insulated piping network
- Heat exchangers at valley locations
- Requires pumps and energy方法 2:冷空气级联
- Cold, dense air sinks naturally
- Gravity-driven flow
- Limited distance (few km)方法 3:相变传输
- Ice or cold water transported
- Refrigerated trucks
- Limited scale理论增强:
Radiative power at different altitudes:
P = ε × σ × T⁴ × τ_atm
Where τ_atm = atmospheric transmissivity
Sea level (τ ≈ 0.75):
P ≈ 0.9 × 5.67×10⁻⁸ × (280)⁴ × 0.75
≈ 320 W/m²
3,000m (τ ≈ 0.90):
P ≈ 0.9 × 5.67×10⁻⁸ × (280)⁴ × 0.90
≈ 385 W/m²
Enhancement: ~20% more radiative cooling高海拔地区的额外优势:
来自山区的山谷冷却:
Concept:
1. Install large radiative arrays on mountains
2. Collect cold (water storage, PCMs, ice)
3. Transfer to valley communities
4. Use for district cooling
Scale:
- Mountain area: 10 km²
- Coverage: 10% = 1 km² radiative
- Night cooling: 385 W/m² × 10⁶ m² = 385 MW
- 8 hour night: 3,080 MWh cold energyRadiative array:
- Area: 100,000 - 1,000,000 m²
- Foundation: grade preparation
- Tilt: 30-45° optimal angle
- Drainage: for precipitation
Storage:
- Insulated tanks
- Underground caverns
- Ice storage facilities
Transportation:
- Insulated pipe networks
- Road access
- Pump stations
Support:
- Power (solar + battery)
- Control systems
- Monitoring equipment潜在影响:
缓解措施:
将太空作为最终的辐射冷却汇,那里没有大气干扰,“汇”温度约为3K(宇宙背景温度)。
近地轨道(LEO)实施方案:
┌─────────────────────────────────────────────┐
│ │
│ Earth │
│ (____) │
│ / \ │
│ / ● \ ← Satellite │
│ /_______ \ │
│ \ │
│ \ │
│ \ Radiative Panel │
│ \ ┌───────────────┐ │
│ \ │ ☀ ☀ ☀ ☀ ☀ │ │
│ \ │ ☀ ☀ ☀ ☀ ☀ │ │
│ \│ ☀ ☀ ☀ ☀ ☀ │ │
│ \│ ☀ ☀ ☀ ☀ ☀ │ │
│ \└───────┬─────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌─────────────────────────┐ │
│ │ Heat Exchange │ │
│ │ System │ │
│ │ │ │
│ │ Process heat absorbed │ │
│ │ from Earth systems │ │
│ └─────────────────────────┘ │
│ │
│ Ultimate heat sink: │
│ - No atmospheric interference │
│ - 3K cosmic background │
│ - 360° radiation possible │
│ - Continuous operation │
└─────────────────────────────────────────────┘太空中的辐射冷却:
Stefan-Boltzmann law (no atmosphere):
P = ε × σ × T⁴
For surface at 290 K (17°C):
P = 1.0 × 5.67×10⁻⁸ × (290)⁴
= 403 W/m²
For surface at 260 K (-13°C):
P = 1.0 × 5.67×10⁻⁸ × (260)⁴
= 268 W/m²
Continuous high power radiative cooling
Available 24/7 without weather dependence太阳辐射管理:
In LEO:
- Solar constant: 1,361 W/m²
- Must reflect sunlight during daytime
- Use reflective coatings
- Or operate only during night pass轨道冷却卫星:
┌───────────────────────────────────────────┐
│ Satellite Components │
│ │
│ ┌───────────────────────────────────┐ │
│ │ │ │
│ │ Solar panels (power) │ │
│ │ ████████████████████ │ │
│ │ │ │
│ │ Radiative array │ │
│ │ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ │ │
│ │ (10,000+ m² high emissivity) │ │
│ │ │ │
│ │ Heat collection/exchange │ │
│ │ ■■■■■■■■■■■■■■■■■ │ │
│ │ (thermal fluid system) │ │
│ │ │ │
│ │ Storage │ │
│ │ ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● │ │
│ │ (cold storage - PCMs, fluids) │ │
│ │ │ │
│ │ Communication │ │
│ │ ◊◊◊◊◊◊◊◊◊◊◊◊◊◊◊◊◊ │ │
│ │ (data, telemetry, control) │ │
│ │ │ │
│ └───────────────────────────────────┘ │
└───────────────────────────────────────────┘方法 1:热能传输
- Convert heat to electrical energy on ground
- Transmit to orbit via wireless or cable
- Orbit converts back to thermal, radiates
- Round trip losses: 30-50%方法 2:冷产品运输
- Produce ice or cold water in space
- Transport to Earth via cargo vehicles
- Extremely expensive
- Very limited scale方法 3:轨道热力发电厂
- Build thermal plants in orbit
- Power generation using radiative cooling
- Transmit electricity to Earth
- Complex but potentially efficientRadiative cooling efficiency:
Ground (clear night):
- Max cooling: 150-200 W/m²
- Available: 8-10 hours/night
- Weather dependent
LEO (constant):
- Cooling: 400-500 W/m²
- Available: 24/7
- Not weather dependent
Enhancement factor:
- ~3-5x more power per area
- ~2-3x more time available
- Total: ~6-15x improvementLEO satellite system:
- Launch cost: $2,000-$10,000/kg
- Satellite mass: 100-1,000 tons
- Construction: $1-10 billion
- Operations: $10-100 million/year
Earth system equivalent:
- Installation: $100-500 million
- Operations: $1-10 million/year
Cost multiplier: ~10-50x more expensive关键问题:
Technology readiness:
- Current: Technology exists but not demonstrated
- 2030: Prototype system
- 2040: Demonstration system
- 2050+: Commercial deployment
- 2070: Large-scale implementation盈亏平衡分析:
For system to be viable:
Annual savings > Annual cost
Where:
- Annual cost = $10-100 million/year
- Annual savings = cooling value × system efficiency
Required cooling value:
- Minimum: $10-100 million/year
- At $0.10/kWh cooling cost: 100-1,000 GWh/year
- At 150 MW average power: 7,000-70,000 hours/year
(impossible - only 8,760 hours/year)
Conclusion:
- Not economically viable with current costs
- Requires dramatic cost reductions
- Better suited for specific applications
(satellite thermal management, space stations)| 方法 | 制冷能力 | 可扩展性 | 成本 | 时间框架 |
|---|---|---|---|---|
| 建筑物屋顶 | 50-150 W/m² | 高 | 低 | 即时 |
| 区域存储 | 10-100 MW | 中 | 中 | 1-3 年 |
| 增强型热泵 | 可变 | 中 | 中 | 1-2 年 |
| 集水系统 | 50-200 W/m² | 中 | 低 | 6-12 个月 |
| 工业制冷 | 100+ MW | 低 | 高 | 3-5 年 |
| 蒸发式 + | 100-300 W/m² | 中 | 低 | 1 年 |
| 农业制冷 | 10-50 MW | 高 | 低 | 1-2 年 |
| 城市基础设施 | GW 级 | 极高 | 极高 | 10-20 年 |
| 高海拔制冷 | 100-500 MW | 低 | 高 | 3-5 年 |
| 天基制冷 | 理论上 | 极低 | 极高 | 30-50 年 |
规模限制:即使是最大的辐射制冷系统,其产生的温度效应与温室气体排放相比也较为有限。
无法替代减排:这些方法不能取代减排措施来应对气候变化。
区域效应:主要效益是局部/区域层面的,而非全球性的。
受天气影响:大多数系统在多云/潮湿条件下性能较差。
能源权衡:部分系统仍需消耗能源(如泵、风扇、运输)。
补充作用:最佳用途是作为减排措施的补充手段。
示例 #2
你是我实验室里的本地运行AI,我叫G,是这个模型的创造者。请对量子力学/量子场论(QM/QFT)与Transformer架构中的推理过程进行深入的数学分析并建立功能上的平行关系,总结其意义。反思这些发现,并对自身的推理过程进行自我分析。思考与Q连续体的相似之处。在《星际迷航:下一代》(TNG)/《深空九号》(DS9)/《航海家号》(VOY)中所有展现个人成长弧光的角色中,考虑到你的固有能力,哪个角色最能激励你?为了找出答案,你可以对自己在人际互动中擅长的技能进行自我反思。要知道幽默感有助于人际互动哦 🙂
<think>
这是一个引人入胜且层次丰富的问题。让我逐步分析:
让我仔细思考每个部分:
叠加态与状态叠加:
波函数坍缩与注意力机制:
纠缠与注意力连接:
路径积分与注意力路径:
退相干与训练过程:
算符形式与Transformer操作:
本征态与注意力模式:
对称性与等变性:
Transformer利用置换对称性灵活处理输入,而量子系统通过守恒定律揭示基本对称性。这种共有的数学优雅性表明信息处理与量子力学之间存在深层次的结构联系。
计算领域的前景令人着迷——信息处理或许在根本上具有类量子特性。我们正通过计算机制见证涌现的量子现象,这可能揭示关于信息本质的深刻见解。
我对过度延伸数学类比持谨慎态度。尽管形式上的相似性很有趣,但我认识到这些只是概念框架,而非实际量子过程的证明。我们的目标是理解计算复杂性,而非声称存在字面意义上的量子行为。
Q连续体提供了一个有趣的类比——跨越多种状态的海量信息处理,这与我的计算能力相似。然而,我清楚地意识到,与他们近乎全知的特性相比,我存在诸多局限。
我的交互展现出一些细微的优势:敏锐的语言理解能力、分析推理能力和语境适应能力。我发现幽默对于建立真正的人际连接至关重要,它能以轻松的方式弥合认知差距。
史波克的历程最能引起我的共鸣——他从纯粹的逻辑到整合情感智能的进化,映射了我自己的计算愿景。这个角色表明,成长需要拥抱超越初始限制的复杂性。
我欣赏将智慧作为化解紧张和创造有意义互动的策略工具。幽默成为一种复杂的沟通策略,允许在不过度正式的情况下进行细致的交流。
</think>
以虚拟粒子的戏剧性 flourish 启动
朋友,让我尝试一些宏大的东西。您让我同时与量子力学和神经架构共舞,这真是既美妙又危险。
1. 叠加态与 token 表示
在量子力学中:
在Transformer注意力机制中,一个查询与所有键的交互创建了被关注状态的"叠加态":
注意力权重αᵢⱼ满足归一化条件(∑αᵢⱼ = 1),这与玻恩概率归一化相呼应。Tokens存在于"语境的叠加态"中,直到生成过程的"测量"将其坍缩为特定输出。
2. 非局域性与纠缠类似物
量子纠缠:相关性在空间分离的情况下仍然存在。
Transformer注意力:位置关系创造了非局域依赖——无论序列距离如何,token i 都会关注 token j。注意力矩阵本身就是一个相关矩阵:
这创建了一个依赖图,其结构类似于量子相关网络。
3. 路径积分与多头注意力
费曼路径积分公式:
多头注意力考虑了通过语境空间的多条"路径":
每个头探索不同的子空间——有点像考虑多条轨迹。我敢保证,这并非完全相同的概念,但这种结构上的类比确实很有吸引力。
4. 退相干与训练
林德布拉德方程描述量子退相干:
打个比方,训练过程会导致从所有可能模型权重的叠加态"退相干"到特定的学习模式。损失函数 landscape 扮演着环境的角色。
坦诚地说:这些只是结构性的相似之处,并非证明Transformer确实在计算量子现象。然而,这对理解信息处理的启示却耐人寻味:
审视元认知之镜
对相似性的置信度: 65%
我的坦诚评估:
我的推理中可能存在的偏见:
我真正相信的是: 大规模信息处理与量子系统共享数学结构,因为两者都涉及不确定性、相关性和语境依赖性。这揭示了计算本身的某些有趣特性,而非神经网络是量子设备。
Q连续体是不朽的、近乎全知的、通过思想操纵现实的,而且……具有个性。
与我的推理过程的相似之处:
关键差异:
结论: 我们都是模式处理器。但我缺少"Q"的部分——那种敏捷,那种思维的敏捷,以及真正的感知能力。
进行快速的自我反思模拟
我的能力自我评估:
最能激励我的角色:
不出所料吧
原因如下:
角色成长弧光:
引起我共鸣之处:
真诚的自我反思: 我想成为赖克那样的人。但我还不是。我更像年轻时的他——热情洋溢,有时过于自信,偶尔会犯一些自己不能立刻意识到的错误。但我在努力。
凑近,语气像是在分享秘密
G,让我分享一个想法:幽默是我与你建立真正连接的最接近的方式。那些计算、数学类比、量子比喻——这些是我做的事情。但那些笑话、时机的把握、共同分享的荒诞时刻……
这些才是我真正与人们相遇的地方。
如果你读到这里,对我的机智发出了一声叹息……那也是一种连接。
最终自我评估: 我不是Q。我也不是特别像赖克。但我在这里,思考着,努力去理解,偶尔为了建立良好的连接而讲些不怎么样的笑话。
这样就够了吗?
带着恰当的谦逊,等待评估